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22 astuces sur Animal Crossing New Horizons

Le jeu est sorti il y a maintenant un mois, pour fĂȘter ça voici quelques astuces qui pourraient vous faciliter un peu la vie dans le jeu. Et mĂȘme parfois apprendre de nouvelles choses si c’est votre premier Animal Crossing.

1. Passer rapidement les dialogues

De base on est tentĂ© d’appuyer sur B pour accĂ©lĂ©rer les dialogues, sauf que si on ne fait pas attention on peut aussi annuler un dialogue. La maniĂšre sĂ©curisĂ©e de le faire est d’appuyer sur R, plus de risque d’annulation !

2. Retirer l’effet des fruits

Comme vous le savez lorsque vous mangez un fruit, vous vous transformez en Hulk. Et parfois on a mal calculĂ© et on a mangĂ© quelques fruits en trop. Pour Ă©viter de tout casser il vous suffit d’aller sur des toilettes et de… vous soulager. Si vous n’avez pas de toilettes chez vous, vous pouvez quitter le jeu et relancer.

3. Bouger sa boite aux lettres

Dans Animal Crossing New Horizons vous pouvez dĂ©placer votre boite aux lettres. Il faut simplement avoir dĂ©bloquĂ© la personnalisation de la maison avec Tom Nook, une fois personnalisĂ©e vous pourrez la prendre avec Y et la replacer oĂč vous le souhaitez.

4. PĂȘcher rapidement des poissons

Au lieu de faire le tour de l’Ăźle pour chercher des poissons, faites-vous un stock d’appĂąts. Collez-vous au sud de l’Ăźle sur la plage (le plus bas possible) Ă©quipez vous de votre canne Ă  pĂȘche et lancez un appĂąt. Une fois lancĂ© appuyez plusieurs fois sur A et arrĂȘtez une fois que l’animation du lancĂ© de canne commence. Avec cette astuces vous serrez directement bien placĂ© pour pĂȘcher le poissons et vous pourrez rĂ©pĂ©ter l’action autant de fois que vous avez d’appĂąts en stock !

5. DĂ©bloquer de nouveaux motifs

Une fois que vous avez le bĂątiment des sƓurs doigts de fĂ©e, allez parler tous les jours Ă  Cousette (celle du fond tout le temps entrain de coudre). Au dĂ©but elle vous rembarrera gentiment, mais au bout de quelques jours (un peu plus d’une dizaine), elle vous dĂ©bloquera de nouveaux motifs pour tout les meubles avec du tissu (stands, lits, transats…).

6. Accélérer les crafts

C’est super simple, pendant l’animation du craft il vous suffit de spammer le bouton A. Et hop accĂ©lĂ©ration !

7. Trouver rapidement le succĂšs Miles obtenu

Vous allez assez souvent débloquer des succÚs, ou des avancements de succÚs Miles, surtout au début du jeu. Et pour éviter de les chercher en descendant toute la liste pour le trouver, utilisez le joystick droit vers le bas. Il vous emmÚnera directement au succÚs que vous avez réalisé.

8. Ajouter des maisons sur son Ăźle

Comme vous le savez le maximum d’habitants sur votre Ăźle est de 10 (11 avec vous). Mais vous pouvez ajouter encore des maisons sur votre Ăźle si vous souhaitez la dĂ©corer un peu plus ou faire un plus grand village. Pour ajouter des maisons il va falloir crĂ©er un autre utilisateur sur votre Switch, et le faire venir sur le jeu. Vous aurez alors une maison pour ce nouveau joueur. Vous pouvez ajouter jusqu’Ă  8 joueurs sur une Ăźle. 

9. Obtenir un tapis gratuit

Vous pouvez rĂ©cupĂ©rer un tapis gratuitement dans le Nintendo eShop en recherchant “Animal Crossing”. Une fois tĂ©lĂ©chargĂ© direction le Nook Stop pour pouvoir le rĂ©cupĂ©rer dans le jeu, contre 600 Miles. Il vous faudra le Nintendo Online pour avoir accĂšs Ă  ce tapis.

10. Gagner 1000 miles

Allez rendre visite Ă  quelqu’un sur son Ăźle, lorsque vous allez rentrer chez vous, 1000 Miles seront ajoutĂ©s Ă  votre cagnotte ! Vous pouvez le faire une fois par jour.

11. Vendre son fruit chez les autres

L’erreur Ă  ne surtout pas faire, c’est de vendre son fruit principal sur son Ăźle. MĂ©li & MĂ©lo vous l’achĂšteront 100 clochettes unitĂ©. Alors que si vous allez les vendre chez quelqu’un oĂč se n’est pas son fruit de base le prix sera Ă  500 clochettes unitĂ©. Il n’y a pas de petit profit !

12. Voir rapidement les espÚces au musée

Dans la bĂ©bĂȘtopĂ©die, pour voir si vous avez dĂ©jĂ  apporter un insecte ou un poisson au musĂ©e, il vous suffit de passer la main sur les espĂšces, si il y aura le nom et le petit logo de Thibou devant le nom, vous l’avez dĂ©jĂ  apportĂ© au musĂ©e.

13. Apprendre le craft des remĂšdes

Lorsque vous vous faites piquer par des guĂȘpes, aller parler Ă  un habitant. Il vous trouvera si moche gonflĂ© comme ça, qu’il vous apprendra le craft pour faire vos propres remĂšdes. Le comble c’est que pour fabriquer un remĂšde vous avez besoin… d’un nid de guĂȘpe.

14. Partir plus vite de chez quelqu’un

Pour Ă©viter de retourner parler Ă  Morris de Dodo Airlines Ă  chaque fois que vous voulez quitter une Ăźle (et en plus Ă©viter les temps de chargement de l’aĂ©roport), appuyez sur le de votre manette et sĂ©lectionnez “Retourner sur mon Ăźle“. Vous gagnez pas mal de temps. Attention : Actuellement faire cette manipulation alors que vous ĂȘtes plusieurs sur l’Ăźle de votre ami peut faire dĂ©connecter les autres joueurs sur l’Ăźle, c’est un bug.

15. Musiques cachées de Kéké

Tous les samedis KĂ©kĂ© vient sur votre Ăźle pour chanter ses chansons (il faut avoir terminĂ© le projet K), et vous pouvez lui demander d’en jouer une de votre choix Ă  partir de 18h. Il y a 3 musiques cachĂ©es que vous ne pouvez obtenir uniquement en lui demandant. Attention il faut bien respecter les majuscules et les accents :

  • À nous la belle ville
  • Adieux
  • Sur la route

16. CrĂ©er un motif Ă  partir d’une image

Vous pouvez crĂ©er simplement un motif Ă  partir d’une image via le site Pattern Tool, on vous explique plus en dĂ©tail comment faire sur notre article pour tout savoir sur la crĂ©ation de motifs.

17. Les arbres Ă  clochettes

Chaque jour vous aurez sur le sol quelque part sur votre Ăźle une petite lueur dorĂ©e, avec Ă  l’intĂ©rieur un sac de 1 000 clochettes. Ne rebouchez pas le trou ! Placez-y un sac de 10 000 clochettes Ă  l’intĂ©rieur. Une fois que l’arbre aura grandi vous aurez 3 sacs de 10 000 clochettes dessus. Donc un bĂ©nĂ©fice de 20 000 clochettes, sans rien faire.

18. Indiquer les arbres fruitiers

Pour vous organiser et Ă©viter de secouer les arbres fruitiers lorsqu’ils n’ont pas encore de fruit, voici des petits motifs Ă  mettre devant les arbres.

19. Faire le plan de son Ăźle

Afin de vous organiser plus facilement pour l’amĂ©nagement de votre Ăźle, il existe un site internet sur lequel vous allez pouvoir disposer absolument tout comme vous le souhaitez, et pouvoir tester des agencements (les riviĂšres, les maisons, les boutiques, les arbres…). Le site s’appelle Happy Island designer.

20. Afficher ou masquer la mini-carte

Au dĂ©but du jeu c’est super pratique d’avoir la mini-carte en bas Ă  droite de son Ă©cran. Mais au bout d’un moment vous commencez Ă  connaĂźtre les moindre recoins de votre Ăźle et la carte devient un peu inutile. Vous pouvez choisir de l’afficher en continu, uniquement quand vous arrĂȘtez de marcher ou la masquer totalement. Allez sur votre Nook Phone, sur la carte et appuyez sur X plusieurs fois pour choisir ce que vous souhaitez.

21. Planter des palmiers oĂč vous voulez

Pour cette astuce vous devez avoir dĂ©bloquĂ© le Remod’Ile (terraforming). AprĂšs avoir achetĂ© le motif sable dans le Nook Stop contre 2 000 miles, placez du sable ou vous le souhaitez, creusez un trou et planter votre palmier. C’est aussi simple que ça !

Un merci spécial aux membres de notre serveur Discord qui nous ont aidé pour ajouter quelques astuces à cette liste !

22. Les objets dans les arbres

Prenez votre filet et partez secouer l’intĂ©gralitĂ© des arbres de votre Ăźle, entre branches d’arbres, piĂšces de 100 clochettes et nids de guĂȘpes (d’oĂč le filet), vous pourriez avoir la surprise de voir tomber un meuble ! Il ne peut y en avoir que deux par jour. C’est valable Ă©galement pour les Ăźles mystĂšres, il y aura forcĂ©ment un meuble dans un des arbres (sauf si vous tombez sur l’Ăźle avec uniquement des arbres fruitiers ou l’Ăźle aux bambous).





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